Auteur en ligne Pastaspace Interactive Underspace générateur de hack complet sans connexion 2019

Latest update: Wed, 19 Feb 2020 05:43:47 +0000

Underspace hack

 

 

Inspiré des jeux spatiaux classiques, Underspace est un jeu d'arcade de combat spatial en monde ouvert, où chaque système stellaire est conçu à la main, et chaque système stellaire a quelque chose à voir ou à faire. Sautez dans la galaxie bizarre de Croft, entrez dans le rôle que vous voulez et prospérez seul ou en ligne avec des amis. Mais méfiez-vous! Les tempêtes dominent les étoiles. Soyez un mineur fouillant les ossements cristallisés d'anciennes bêtes étoilées, un commerçant transportant des artefacts vers des avant-postes éloignés, un pirate volant des vaisseaux spatiaux, un explorateur ratissant les villes stellaires perdues ou un chasseur pourchassant des monstruosités inconnues qui jaillissent des tempêtes. Bravez un temps violent, des bêtes eldritch et les terreurs de l'inconnu alors que vous marquez l'univers. TUEZ LA TEMPÊTE La galaxie n'est pas un endroit sûr et sain d'esprit. Les tempêtes hyperspatiales balayent l'espace, déforment les systèmes stellaires et crachent d'étranges dangers, des monstruosités encore plus étranges et des trésors incroyables. Traverse 70 systèmes d'étoiles fabriqués à la main, qui pourraient être victimes de mauvais temps. MILLE EMPIRES MORTS Frayez-vous un chemin dans l'inconnu étoilé et parcourez d'anciennes étoiles, des cimetières déformés ou des champs de trous de ver perdus. La galaxie est remplie d'aventures uniques et d'énigmes attendant qu'un starchaser les découvre et les vole. ICI IL Y A DES MONSTRES Loin des autoroutes et au fond des parties les plus reculées de l'espace se trouvent des défis cachés. vous affronterez des serpents qui mangent le monde, possédaient des cuirassés et des champs de mines vivants. Mettez fin à la vie de plus de 20 boss uniques, seul ou en ligne avec des amis. VOTRE NAVIRE, VOTRE CHOIX Pilotez, peignez et personnalisez plus de 60 navires différents. Équipez-vous de plus de 150 pièces d'équipement. Choisissez votre race, construisez votre personnage et essayez de ne pas vous faire manger par un train fantôme. CHAQUE STAR UNE HISTOIRE Même face aux grandes tempêtes, la vie continue. Liez-vous d'amitié ou embrouillez plus de 40 factions différentes, toutes avec leurs propres alliances, objectifs et préférences. Poursuivez des missions aléatoires ou découvrez des histoires cachées et des motifs discutables dans plus de 30 quêtes secondaires uniques. CHAQUE HISTOIRE UNIQUE Dépouiller les astéroïdes de leurs précieuses ressources, fabriquer des technologies pour vendre et utiliser. Expédiez plus de 50 types de cargaison différents vers 150 stations ou piratez-les au large des imbéciles qui s'égarent sur votre territoire. Du héros fringant au méchant infâme, du solo au multijoueur, découvrez la galaxie comme vous le souhaitez.

Ce sous-espace a été mis à jour le 26/02/2020. Nous allons montrer le jeu lors d'une conférence à Madison! Imite également des livres et du multijoueur et des trucs je suppose, venez jeter un œil! L'adhérence glaciale de Mère Nature s'est détendue sur ce monde du Midwest de manière très légère. Ce qui signifie qu'il neige constamment mais au moins il fait 20 sorties au lieu de -4 farenheit. Mais ah, quel temps fait-il à un homme avec un chauffage central pas cher? En gros, rien. Ce qui signifie qu'il y a amplement de temps pour abattre et faire du travail. Mais d'abord, quelques annonces! Si vous êtes près, dans, ou voulez être près ou dans la région de Madison, Wisconsin, nous allons exposer à la conférence M + Dev de cette année! Une partie de notre équipe sera là, avec une démo d'arène jouable, ainsi que toutes les autres bonnes choses que vous trouverez lors de conférences, comme des gens qui parlent de choses! Cela arrive le jour de la Saint-Valentin, mais les billets sont toujours en vente, donc si vous êtes intéressé, vérifiez-le! Bien sûr, un grand événement signifie une nouvelle démo. Démo 1. 6, apportant toutes sortes de nouvelles fonctionnalités, optimisations, nouveaux graphismes et toutes les quantités généralement massives de choses que vous attendez de nos principales versions de démonstration. Ce ne sera pas exactement en même temps que M + Dev, car leurs démos sont des bêtes différentes, mais proches de lui! Pour progresser! Comme toujours, vous pouvez lire l'article complet sur Kickstarter ici: Améliorations de l'interface utilisateur et travail à la première personne La plupart du temps le mois dernier a été consacré à la révision du reste de l'interface utilisateur (ces bits qui ne sont pas le HUD) pour le rendre plus joli et en ligne avec le reste graphiquement. Nous avons également examiné et corrigé de nombreux bugs, des icônes polies et bien plus encore. Les interactions à la première personne sur les stations ont bien plus encore! Le joueur peut manipuler des objets tels que des commutateurs, des boutons, des leviers, lire des livres, pirater des e-mails et des terminaux de commande, et utiliser des claviers. Tout cela est utilisé pour donner plus de saveur au monde, ainsi que des puzzles et des interactions spéciales pendant les quêtes. Multijoueur et retouches d'entrée À un moment donné, nous avons réalisé que nous pouvions soit passer beaucoup de temps à essayer de faire fonctionner notre ancien netcode multijoueur extrêmement hyper-sucé, soit prendre le même temps pour le refaire à partir de zéro et le faire correctement. Heureusement, une bonne partie de notre ancienne logique de code est toujours utilisable, et déjà un bon progrès est en cours. Nous avons également refait le code interne qui gère les entrées, principalement pour prendre en charge les mappages de souris, de clavier, de joystick et de contrôleur, etc. Nous ferons une enquête auprès des contrôleurs plus près de la date de sortie pour avoir une meilleure idée du manche de vol préféré de l'utilisateur moyen dans ce sens. Travail de la fente Jumpholes! Trous de ver! Failles! Singularités! Bien avant que l'Union ne construise leurs grandes portes d'acier entre les étoiles, ces tourbillons tourbillonnants de potentiel et de cauchemar étaient souvent le seul moyen de traverser de grandes distances. Désormais, tous les systèmes dotés de portes basculantes ont (à quelques exceptions près) des ouvertures cachées et beaucoup moins légales que n'importe qui est libre d'utiliser. Mais méfiez-vous, les ouvertures sont instables et peuvent échouer. Et vous ne voulez pas que cela se produise. Contenu et actifs Et nous avons beaucoup de nouveaux atouts à montrer, des modèles de personnages, des modèles de cargo, des ruines, aux boss et aux imitations de conteneurs d'expédition! C'est tout pour ce mois-ci, la prochaine fois que nous nous enregistrerons, la démo 1. 6 sera idéalement sortie!
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Bonjour, je suis Trainwiz de Pastaspace Interactive, et ce petit jeu spatial énorme est Underspace. Vous avez peut-être vu cette page flotter ici, triste et démolie, mais plus! Tout d'abord, Underspace a un Kickstarte r actif, que vous pouvez voir et sauvegarder dans ce gros lien impressionnant ci-dessous. Soutenez-nous sur Kickstarter! Maintenant, passons aux choses jouables! Nous sommes fiers d'offrir ici la version 1. 2 de la démo publique d'Underspace, qui regorge de contenu. En plus d'être plus ou moins complet, il y a six systèmes d'étoiles, trois boss et tout un tas de missions, de quêtes et de chorm pour vous faire vivre de près et personnellement. Si vous avez toujours voulu sauver un vaisseau d'enquête piégé entre les dimensions, combattre un serpent étoilé géant, décoder les runes sur une ancienne structure extraterrestre ou nettoyer des bernacles spatiaux d'un cuirassé irradié, c'est votre chance! Si vous êtes un utilisateur Linux, ne désespérez pas, car nous allons pousser la version 1. 2 de la version Linux d'Underspace plus rapidement. Les utilisateurs de Mac devront attendre un peu plus longtemps car nous travaillons sur une version spéciale et exclusive qui est exactement la même que toutes les autres versions. Si vous êtes intéressé à suivre le développement du jeu, n'hésitez pas à nous suivre ici et sur Kickstarter. Des correctifs et des publications réguliers seront effectués, en particulier plus vous jetez d'argent dans le trou noir maléfique sapient qui est notre jeu de financement participatif. Les fichiers obtiennent un sous-espace.

Oh goodie, plus de bonté d'action spatiale! Underspace de Pastaspace Interactive est sur Kickstarter à la recherche de financement et cela semble être un jeu assez prometteur. Underspace consiste à explorer une galaxie extraterrestre remplie de vastes merveilles interstellaires et à affronter les terreurs qui s'y trouvent. C'est un jeu de combat d'arcade dans un espace ouvert, où chaque système stellaire est fabriqué à la main, et chaque système stellaire a quelque chose à voir ou à faire. Mais méfiez-vous! Tout système stellaire dans lequel vous vous retrouvez est régi par les tempêtes. Quelles fonctionnalités il est prévu d'avoir: Monde ouvert: Parcourez où vous voulez, comme vous voulez. Basé sur l'action: un gameplay fluide et rapide qui souligne et récompense la vitesse et l'agressivité. Fabriqué à la main: Chaque système d'étoiles a été créé par une personne réelle, et chacun a de délicieuses découvertes, un contexte et une histoire. Rempli de contenu unique: il y a plus de 70 systèmes stellaires dans Underspace, et chacun a des merveilles et des défis uniques, que ce soit une quête unique, un combat de boss déchirant ou une vignette révélatrice. Solo et multijoueur: poursuivez vous-même la vaste campagne principale ou connectez-vous en ligne pour relever des défis uniques avec vos amis. Hier, le développeur a mis en place une démo Linux à laquelle j'ai donné un tour et cela fonctionne très bien sur Manjaro. C'est un peu déroutant car les tutoriels sont des images de base et du texte que vous parcourez, mais j'ai aimé la sensation de celui-ci. C'est rude mais c'est une première démo et c'est assez prometteur pour que je veuille bien voir celle-ci bien polie. J'aime que ce ne soit pas généré de manière aléatoire aussi, il sera donc intéressant de voir quel type de rencontres ils y ajouteront. Ils ne demandent pas une grosse somme, le total de la campagne n'est que de 10 000 $, ce qui est assez bas. Cela semble être dû au fait que le jeu possède déjà toutes les fonctionnalités de base en place. Ils ont dit que leur objectif est maintenant de terminer tout le contenu réel à explorer, car une partie est un peu basique en ce moment pour le montrer. Trouvez le Kickstarter ici, la démo Linux ici. Pointe du chapeau à iiari. Article tiré de.

 

Résumé du Devlog de février sous-espace 8 févr.2020 Underspace Nous allons montrer le jeu lors d'une conférence à Madison! Imite également des livres et du multijoueur et des trucs je suppose, venez jeter un œil! Underspace January Devlog Summary 8 janv.2020 Underspace Nouvelle année, nouvelles choses, nouveaux progrès! Des révisions graphiques des stations aux niveaux de simulation et aux léviathans, venez voir tout ce que nous avons fait. Résumé du Devlog de décembre sous-espace 8 déc 2019 Underspace November's done, December's here, pourquoi ne pas jeter un œil à tous les nouveaux graphismes, contenus et mises à jour charmants sur lesquels nous avons travaillé le mois dernier? Résumé du Devlog de novembre sous-espace 9 novembre 2019 Sous-espace Avec octobre dans le rétroviseur spatial, une autre série de progrès a été réalisée. Pourquoi ne pas venir voir tout ce que nous avons fait? Voici ce que vous avez manqué avec Underspace 9 octobre 2019 Underspace Nous avons été silencieux ces derniers mois ici sur indieDB, pourquoi ne pas jeter un œil à toutes les nouveautés qui arrivent dans le jeu? À mi-chemin! 5 juil.2019 Underspace Quinze jours avant le Kickstarter, quinze jours avant! Avez-vous vu toutes les mises à jour folles que nous avons faites? Le Kickstarter d'Underspace est en ligne! 22 juin 2019 Underspace Nous avons lancé un Kickstarter! Ce qui signifie aussi une démo! Mais surtout un Kickstarter! Underspace à Art + Cade 2019 23 avr 2019 Underspace Live à Madison? Nous aurons une démo jouable à sa vitrine annuelle des développeurs indépendants!

L'adhérence glaciale de Mère Nature s'est détendue sur ce monde du Midwest de manière très légère. Ce qui signifie qu'il neige constamment mais au moins il fait 20 sorties au lieu de -4 farenheit. Mais ah, quel temps fait-il à un homme avec un chauffage central pas cher? En gros, rien. Ce qui signifie qu'il y a amplement de temps pour abattre et faire du travail. Mais d'abord, quelques annonces! Si vous êtes près, dans, ou voulez être près ou dans la région de Madison, Wisconsin, nous allons exposer à la conférence M + Dev de cette année! Une partie de notre équipe sera là, avec une démo d'arène jouable, ainsi que toutes les autres bonnes choses que vous trouverez lors de conférences, comme des gens qui parlent de choses! Cela arrive le jour de la Saint-Valentin, mais les billets sont toujours en vente, donc si vous êtes intéressé, vérifiez-le! Bien sûr, un grand événement signifie une nouvelle démo. Démo 1. 6, apportant toutes sortes de nouvelles fonctionnalités, optimisations, nouveaux graphismes et toutes les quantités généralement massives de choses que vous attendez de nos principales versions de démonstration. Ce ne sera pas exactement en même temps que M + Dev, car leurs démos sont des bêtes différentes, mais proches de lui! Pour progresser! Comme toujours, vous pouvez lire l'article complet sur Kickstarter ici: Améliorations de l'interface utilisateur et travail à la première personne La plupart du temps le mois dernier a été consacré à la révision du reste de l'interface utilisateur (ces bits qui ne sont pas le HUD) pour le rendre plus joli et en ligne avec le reste graphiquement. Nous avons également examiné et corrigé de nombreux bugs, des icônes polies et bien plus encore. Les interactions à la première personne sur les stations ont bien plus encore! Le joueur peut manipuler des objets tels que des commutateurs, des boutons, des leviers, lire des livres, pirater des e-mails et des terminaux de commande, et utiliser des claviers. Tout cela est utilisé pour donner plus de saveur au monde, ainsi que des puzzles et des interactions spéciales pendant les quêtes. Multijoueur et retouches d'entrée À un moment donné, nous avons réalisé que nous pouvions soit passer beaucoup de temps à essayer de faire fonctionner notre ancien netcode multijoueur extrêmement hyper-sucé, soit prendre le même temps pour le refaire à partir de zéro et le faire correctement. Heureusement, une bonne partie de notre ancienne logique de code est toujours utilisable, et déjà un bon progrès est en cours. Nous avons également refait le code interne qui gère les entrées, principalement pour prendre en charge les mappages de souris, de clavier, de joystick et de contrôleur, etc. Nous ferons une enquête auprès des contrôleurs plus près de la date de sortie pour avoir une meilleure idée du manche de vol préféré de l'utilisateur moyen dans ce sens. Travail de la fente Jumpholes! Trous de ver! Failles! Singularités! Bien avant que l'Union ne construise leurs grandes portes d'acier entre les étoiles, ces tourbillons tourbillonnants de potentiel et de cauchemar étaient souvent le seul moyen de traverser de grandes distances. Désormais, tous les systèmes dotés de portes basculantes ont (à quelques exceptions près) des ouvertures cachées et beaucoup moins légales que n'importe qui est libre d'utiliser. Mais méfiez-vous, les ouvertures sont instables et peuvent échouer. Et vous ne voulez pas que cela se produise. Contenu et actifs Et nous avons beaucoup de nouveaux atouts à montrer, des modèles de personnages, des modèles de cargo, des ruines, aux boss et aux imitations de conteneurs d'expédition! C'est tout pour ce mois-ci, la prochaine fois que nous nous enregistrerons, la démo 1. 6 sera idéalement sortie! Underspace January Devlog Summary 8 janv.2020 Nouvelles Nouvelle année, nouvelles choses, nouveaux progrès! Des révisions graphiques des stations aux niveaux de simulation et aux léviathans, venez voir tout ce que nous avons fait. Résumé du Devlog de décembre sous-espace 8 déc 2019 News Novembre est terminé, décembre est ici, pourquoi ne pas jeter un œil à tous les nouveaux graphismes, contenus et mises à jour charmants sur lesquels nous avons travaillé le mois dernier? Résumé du Devlog de novembre sous-espace 9 novembre 2019 Nouvelles Avec octobre dans le rétroviseur extérieur, une nouvelle série de progrès a été réalisée. Pourquoi ne pas venir voir tout ce que nous avons fait? Voici ce que vous avez manqué avec Underspace 9 octobre 2019 News Nous avons été silencieux ces derniers mois ici sur indieDB, pourquoi ne pas jeter un œil à toutes les nouveautés du jeu?
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